奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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一、需求了解、前期准备游戏音乐制作人要根据制作需求脑构思、试玩竞品等相关资料了解游戏,此前的文章《游戏厂商做了以下几点……,就能获得高品质的游戏音乐(二)》有详细介绍,不明白的小伙伴可以去看看哦!……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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主要功能: - 实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法和运动。模拟和大佬 1V1 的较量。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)。……对白等立绘做完了就可以继续写。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

超级幻影猫(Super Phantom Cat)

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ฅ^•ﻌ•^ฅ还在为被男票嘲讽手残而痛苦? 还在为没有可爱的角色而发愁?……还在为挑选不到适合小姐姐的游戏而郁闷? Today!一!切!都!结!束!了!……喵喵是一款可以让不擅长平台游戏的小哥哥和小姐姐在无人指导的情况下,无痛!轻松!快乐!的环境下游玩!

表达、反馈与刺激

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当人们提出自己的idea的时候不够好的,人们很容易会陷入一个“对自己参与的东西的合理性脑”的心理过程……表达要做好“表达”,要常在制作的过程当中问问以下几个问题。想要表达什么,怎么表达,有意义?……游戏制作的表达也是如此

版本:Early Access


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