indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
在战斗时,如果角色被击倒,有35%概率会弄丢自己手里的武器。……首先武器的变动需要让角色的属性跟着变动,例如,如果玩家拿着武器攻击力是15,丢了武器剩下的攻击力应该是……5,扣除了武器提供的武器,因为之前角色对象的属性是保存在一个抽象类的,为了防止战斗中的属性变化影响到抽象类
indienova.com/steam/game/1140610
哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/groups/post/99447
本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人……,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来,只要你敢想,我们就敢去实现,对于投资发行这方面我经验很多……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
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