indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……并行状态机 69 章. 一种组件模式 70 章. 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 章.……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 章. 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……格斗游戏中的按键输入序列82章. 摄像机专题-分辨率与摄像机83章.……摄像机专题-菜单上的分辨率84章. 摄像机专题-镜头的焦点位置85章. 摄像机专题-运镜和镜头衔接
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……调试 8 章. 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 章. 导出与打包
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 章.……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 章. AI 专题 - 逻辑分层设计
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-86-88/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 章.……通用型背包系统实现思路简述 87 章. 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 章.
indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/
作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加……QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集:形态与情感
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五章。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!
indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-4/
CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 9 - 装备细化 Part 10 - 动态调整 Part 11 - 材质与打光 (完结!)
indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/
在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 章.……运行动作 - 变更动画素材集 63 章. 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.
indienova.com/u/wb-1743561957
微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)