小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们会推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

壁垒圣卫(Defend the Rook)

indienova.com/game/defend-the-rook

战术空间超过比普通的塔防游戏,同时还要击退敌人一波又一波的攻势。……要想取胜,不仅需要依靠手下精兵的智与勇,还要谨慎决定塔楼的位置和升级。……你有能力拯救这片土地?快快投身战斗,享受随机生成的类 roguelike 战役吧!

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

indienova.com/steam/game/747340

你准备好了解你的真实能力?你能勇敢地面对你灵魂中的黑暗?……旧故事不仅是真实的,而且在阴影中爬行的东西比你想像的还要糟糕。北方树林的耳语听起来很理智。……你觉得他们在找你?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望

版本:Early Access


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