indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素
indienova.com/game/the-iron-oath
在 The Iron Oath 中,指挥、隐忍并走向繁荣,这是一款回合制战术 RPG 游戏,你的雇佣兵团队的命运取决于你的决定……致命的敌人、陷阱和可破坏的物体意味着一个错误的步骤可能是你的团队的毁灭。……组建一个由战士、流氓和法术师组成的全面的团队
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?……代码结构挺乱,游戏里面的内容不够充实。这个游戏能够变得更好吗?
indienova.com/game/forza-horizon-5-american-automotive-car-pack
美国汽车车辆套件将在地平线嘉年华上大显身手!……此车辆套件需要《极限竞速:地平线 5》(游戏需另购),不包括在《极限竞速:地平线 5》车辆通行证、标准版
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity……所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的图基本都是unity里面的截图…… 小坑就是模型上完色之后导入unity发现会丢材质?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
这种片面的印象持续了很久,直到我们接触到了这个群体中的一尾,发现与之前的认知完全不同,甚至颠覆。……事后反思,游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵上的沟通。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/steam/game/2413267
《NBA 2K24》名人堂通行证:第5季让你的辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……第5季名人堂通行证包含职业季票通行证:第5季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励……*《NBA 2K24》名人堂通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户才能使用
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……,可以通过创意工坊订阅更多语言包翻译鼠标穿透/小标允许用户使用鼠标穿透穿透, 鼠标可以传过桌宠交互后面的东西……检查支持反馈未翻译文档MOD未加载时支持翻译修复动画显示相关bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的
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