indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数……,fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2567400
这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案……这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 上实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特上积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
indienova.com/steam/game/1321200
二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……四、内挂助力,离线轻松升级官方内挂上线,拒绝外挂碾压;神装离线掉落,稀有装备高爆,上架拍卖行赢充值元宝
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……一起,上面的这行代码通过拆解UV上的材质法线数据,给了我们法线方向float3 mainTexColor
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