寒境迷城(Telengard)

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(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……庞大泰伦德地下城由 50 层以下,每层有 200 乘 200 个房间。……此外,冒险者还可以发现一些特定功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论面的还是负面的

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

【风农翻译】开始画像素画 #4

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光照原理我们能看到东西是因为有光,当我们画某个事物时,实际上是在表现光在这个物体上的反应。……常见错误下面是加明暗时一些常见错误,看看你有没有这样做过。……这个最好通过设置明确光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误忽视了实际形状

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏,比如音游和扑克牌游戏←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助……我游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下 QQ1323932511 Persona

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告付费会员,盈利目前直接分掉模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键总是找不准方向!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明在……indienova看到

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/steam/game/1134100

你能书写自己征服与胜利之传奇,成为声名显赫维京首领?……《Frozenheim》一款北欧城市建造游戏,拥有精细家园管理机制和多重进化树系统,玩家需要在维持及扩张定居点时保持各方面的平衡……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!……- 感谢在 Kickstarter 为这个游戏众筹 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

同样怀揣着对游戏热爱和梦想朋友一起做游戏,用爱发电...……B站av号64329842有兴趣可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏……,然后把你之前做Demo贴上去,吸引其他人加入 叔: @何晓雨#1 嗯嗯,谢谢建议!

版本:Early Access


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