游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在后面的操作过程中我们涉及到了高斯模糊, 而顾名思义反正早晚要模糊, 那干脆输入一个本来就有点糊(注意……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……MainTex, i.uv ) + tex2D ( _Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果

勇者也要闯魔城

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所有的美术资源全部重新绘制并且量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!……当夜晚感到疲惫时可以打开游戏里的唱片机,闭上眼睛,听着里面的唱片发发呆,感受幻想世界的美好;当你精力充沛……youjianggf@qq.com 游戏特性: 独立游戏 单机 冒险 烧脑策略 开发团队: 阿鸡 - 制作

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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一款由令人毛骨悚然的全景照片和可怕的声音设计制成的大气生存恐怖游戏。……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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随着制作经验的累计与结果验证,在更多的画面效果、动画、镜头等设计,我们也在原先的基础再次进行了迭代……在项目内容,我们主要在推动三个大方面的工作:1. 对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

克莱姆:首个属性(Clem: The First Attribute)

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翻页一看,笔记本全是复杂细致的昆虫速写、含胡神秘的符号,中间夹着一张纸条:“把美丽带给我。”……解开益智难题,揭露事情真相解谜探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相

18层:忘忧(18Hell:Lost)

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游戏注重心理层面的恐怖效果,通过环境布局、音乐、叙事等手段唤起玩家内心的恐惧感。……玩家社区欢迎关注我们了解游戏的最新进展:➤ bilibili: DWall工作室 ➤ 官方QQ群:926103119➤ 如有问题群可讨论关于游戏……游戏内采用“鬼打墙”模式,重复陷入空间循环,时间的叠加,引导玩家挖掘事件的真相

tgrani:更新

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搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

Asky:丹麦GameJam体验

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早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……,吃咸的就冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡150+,另外他们大多人不爱吃海鲜也不知道生蚝是能吃的……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

版本:Early Access


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