indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/sunny-village
没有条件创造条件也要上。 ……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
没有条件创造条件也要上。 ……很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/1591920
这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型可定制显示器。……你可以在显示器上添加自定义壁纸,放在 EVGA 最新部件的视频旁边!……购买后,你可以在游戏的职业和自由装机模式下使用此工作间,还可以在更换场景时与其他可用的工作间相互切换
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
根据上面的公式也可以算出来全局光照的结果,对于屏幕上的每个像素小孔成像追踪到的表面点p,计算它的L(p……m,v)代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格
版本:Early Access
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