cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

我们猛冲技能思路和墙跳是一样,我们想要主角在地面上猛冲,跳到半空中猛冲,在墙跳后也能猛冲。……or gamepad_button_check_pressed(0,gp_shoulderrb));上面的代码表示……alarm[0]=room_speed*0.2;//stop floating in 0.2secs}} 上面的代码表示

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘……咱们根据上面直线shift,shift+ctrl可以推理一下,这里图形工具配合shift就是绘制图形特殊形态

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

这篇文章完全是因为最近Humble Bundle推出了一个软件包,在1美元档位有这个软件。……除了上面这些,软件内还内置了一些声音特效(effect),你可以将这些特效拖到指定音轨上,让音乐更富有变化……还是很专业总结如果你看了我上面写的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX官网下载一个试试了

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

我真不该在别人日志评论区里日志……-------下面是原评论-------可能离题,也可能没有离题……,讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲。……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”

本周 Steam 值得关注的游戏 03.20 - 03.26(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0320-0326-part-1/

你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……通过密室 9 个阴森恐怖关卡,这里一切似乎都很熟悉,但总感觉什么东西在监视着你。……为什么你会被选中进入密室?

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

indienova.com/game/offworld-trading-company-the-europa-wager-expansion

作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新挑战和新机遇!——写给勇敢太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新挑战和新机遇!……建立一个殖民地,提供宝贵生命支持,克服破碎风景,在一片荒芜中建立你企业

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

对了,还有,你买了咱家发售《米诺陶》了没?没买吗?好吧,也不能把您怎么着。什么?没有钱?……对了,为什么我们有些游戏有中文名,有些没有呢?……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……winform,不知为什么我就是不想用winform,依赖.Net还是有点局限性,最终我决定不用任何UI……又要dll???不能忍!!!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……火力最强但机动性差堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住

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