Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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马上就要交论文草稿了之前随手笔记积累起来都上万了,积累力量很强大噢单枪匹马我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到功能走,慢慢就写出来了C#逻辑写的还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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需要注意是当你双击或者右键那一行有指令的话,新建指令将会出现在你刚刚选择那一行上面。……批量输入:可以输入超过四行字的文字,并插入多个事件指令。……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色名字

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过游戏、……我上面两个游戏其实主体剧情都是挺套路,但是由于氛围营造很好,里面的剧情打动能够深刻地打动人内心……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热。……:impossible is nothing)其它微信详聊,我微信:bitpop8 bnfan:

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

baifeng:坦克大战重制版

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使用C++/SDL2开发并且可以在PSVITA上面以原生方式运行FC坦克大战重制。……开发初衷想在PSV上面玩一款自己写的游戏,如果原创开发一款的话,需要做工作量有点大,仔细权衡以后,……为什么是SDL2游戏引擎和开发库千千万,比如unity,godot,gamemaker等等等等,都是很不错选择

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

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