GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……制作组选择给每个矮人使用文字描述,例如“是一个64岁矮人,很高。他的眼睛是翡翠色。……这种喜好反过来促进了矮人在使用这种物品,动物或材料时质量和速度;喜好会影响矮人想法和行为:喜好某种食材矮人外出寻找美食

有毛病(Something is wrong/有毛病)

indienova.com/steam/game/1020830

人类才会遵照你选择(也可以使用键盘操作)。……,他的反抗值就会降低。……情绪值:面对不同事件你做出不同选择,都会影响人类情绪值,你可以不照顾他们情绪,但可能会影响最终目标的成功与否

有毛病(Something is Wrong)

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人类才会遵照你选择(也可以使用键盘操作)。……,他的反抗值就会降低。……◎ 情绪值:面对不同事件你做出不同选择,都会影响人类情绪值,你可以不照顾他们情绪,但可能会影响最终目标的成功与否

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

veloz1997:第二天

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rpg游戏几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏角色就是……,要让玩家认为角色使命就是他的使命, 角色在游戏里获得知识与成长也应与玩家同步二:未知地图探索,……风 —— 敏捷水—— 加生命与耐力回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

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并不打算只把你当成食物。甚至愿意让你成为他的合作伙伴。……然而很多本周新增邪恶行为同样也一定负面影响。……于是本周更新同样也加入了一个能够抵销高温环境影响的指环

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……v 不断变化身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立个体做出选择……这种喜好反过来促进了矮人在使用这种物品,动物或材料时质量和速度;喜好会影响矮人想法和行为:喜好某种食材矮人外出寻找美食

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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从为提供食物和住所 Monseigneur Bienvenu 那里偷来了银器。……然而,主教慷慨让懂得了什么是美德和诚信。……遇到了芳汀,并答应她将珂赛特从德纳第家族魔爪下救出来

十日(Ten Days)

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-多个行动按钮,你每次行动都有可能影响到最终结局。……-操作简单,多数情况下使用鼠标左键操作,在PK游戏中使用鼠标左中右键。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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最后一个后代,其任务是与世界充斥邪恶力量作斗争。……离开新奥尔良后,百利搬到了德国巴伐利亚里特城堡,这是他的家族遗产。……游戏使用了现场演员和全动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境逼真图像,几乎每一次与环境互动都会导致一个

版本:Early Access


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