indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/steam/game/1934810
游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合制战斗- 回合制策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合制控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火
indienova.com/steam/game/930620
盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲的節奏向敵人射擊。與你的蒸汽朋友線上對抗無盡的霓虹燈惡魔波。……結合這兩種完全不同的類型,我們創造了一個最上癮和最有趣的遊戲。……遊戲性不斷變化的道具。線上合作多人遊戲。基於技能的遊戲。逆波的視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/groups/post/1066
開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程[Construct 2] 动态阴影的制作为游戏添加……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成的星球上,由諸多殘酷的動植物群組成的世界裡吧
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新的选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕的设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者的一种方式。不是通关游戏的必需内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)