厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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荆棘与玫瑰之路第一在 Kickstarter 上的众筹成果是4690英镑,而众筹第二时,他们失去了在英国联系人……Mary 帮助他们在各大游戏网站如 Kongregate、Armor Games 发布了免费第一……随之而来广泛关注,也让他们众筹进度得到了显著提升——第三章的最终额度达到了8800欧元,使得他们可以完全负担第三章的开发成本

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

驯龙物语

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游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……还原最经典回合控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

音乐杀手(Music Killer)

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盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲節奏向敵人射擊。與你蒸汽朋友線對抗無盡霓虹燈惡魔波。……結合這兩種完全不同類型,我們創了一個最上癮和最有趣遊戲。……遊戲性不斷變化道具。線合作多人遊戲。基於技能遊戲。逆波視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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開發線教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程[Construct 2] 动态阴影制作为游戏添加……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成星球,由諸多殘酷動植物群組成世界裡吧

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析……编者按《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

版本:Early Access


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