KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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因为GodotTileMap没有直接六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外操作

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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需求策划合作伙伴要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……2.希望能有兼顾数值策划能力, 毕竟对于一款游戏来说 数值是很重要,就算不会独立配置,也可以抄3.……4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

Global Game Jam2018总结和分享

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第一次体验到游戏里操控风筝快感,然而飞飞并不知道这款游戏,厚着脸皮找飞飞公主要了他在年会中画其中几张脑暴图……13:30开始划水去玩现场开发者游戏,回来完成了几个临时加的元素和开发者页面14:00 优化画面,加入草序列帧……分享一些收集现场照片:我们飞飞公主!耶!凯爷和飞飞公主!耶!

新游发现:Inmost - 风格化的恐怖平台动作

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玩家需要在一个废弃古堡中搜索每个角落和缝隙,攻击敌人或者避开陷阱。……点击上图查看视频游戏特色◎ 恐怖氛围,精致像素世界◎ 三个角色,每个都有自己独特玩法◎ 一个交错发生在两个世界中故事……来看几张动画:这款游戏目前还在紧张开发中,将在 2019 年正式发售,喜欢朋友可以关注该游戏

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

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精灵滚动方式和照相机移动方式混合使用,之后就称之为混合滚动方式; 为了更好地解释这几种实现方式,需要几张图片用于介绍……比如最远背景由于基本都是简单平铺可以使用UV滚动方式构建;而再近一点细节较多背景层可以考虑后几种滚动方式构建背景……也可能是背景上需要支持某些特效,这种情况下我们背景也可能需要特殊处理。这里就不一一列举了

鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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游戏开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩截图

千水:怎么的创新才有意义?

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比如举一个简单例子,远古日式rpg经常会有很多加血道具,10点血20点血30点血……,50%血70%血。……只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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不过目前来说其实初始场景基本是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……等需要的时候再写。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜 科罗娜是阿尔加的姐姐,黑色头发遗传自她父亲。……阿尔 阿尔是家里妹妹,有着一头和母亲一样金发。……歇尔娜 市长女儿,在镇上很霸道。从性格就能看出,她没什么朋友

韩之昱:混沌银河2月开发日志

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这个月混沌银河开发内容主要是各个势力随机事件。……下面展示其中刺杀、商人贸易、敌军新兵器图纸等几个事件的几张截图。……刺客势力,或者部下有刺客和忍者,都会触发刺杀事件你需要选择入侵方式以及刺杀手段商人可以进行丰富多样贸易投资智械可以通过分析敌人新兵器残骸逆推出制造图纸现在每个势力

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