小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……总结这种随机遍历每个像素点来实现特效会消耗大量cpu,用在游戏中的话还需要做相应简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……总结这种随机遍历每个像素点来实现特效会消耗大量cpu,用在游戏中的话还需要做相应简化

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation)

indienova.com/game/umurangi-generation--1

而热爱摄影你,则能够以一名陶朗运输公司送货员身份,在陶朗加市内自由地展开旅途。……通过快门记录陶朗居民们生活,面对逼近末日。……您可以用各式各样游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己独特照片吧!

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

准备写那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证叫什么东西了。……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上东西在自己死后还会继续存在

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

需要使用摄像头,手机扫码直接体验较为方便。………… 我很快就发现,我其实并不需要让所有的东西都完全吻合。事实,我也不太可能让它们都完全吻合。……在一幅画作中,随着手移动,笔触出现在画布:所有这些是在时间流逝中发生

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……,所以要准备好一切需要准备,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么集中起来去,……233333333333333放几张图来赞美下c4d降面,这几个模型也都是我为了练手建,游戏内模型风格必须要统一

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

郭佳谊:框体细画完稿

indienova.com/u/kelei24/blogread/27632

左上角浮雕是角色职业,这和一篇日志里设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去。……参与测试可以qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载。……随意放了几张卡面草图,看看大感觉

小组帖子:框体细画完稿

indienova.com/groups/post/99669

左上角浮雕是角色职业,这和一篇日志里设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去。……参与测试可以qq群326884390或者关注我,准备好后我会发布下载。……随意放了几张卡面草图,看看大感觉。(转发自:原日志地址)

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

我觉得只有low逼页游才会去不停玩升级属性这种套路。……也许可以一个类似『抽奖房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……想要保持安卓和ios同步(明明之前ios还想内购)……也不是很难,主脚本绑个新弹框,不过这样的话

版本:Early Access


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