Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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,很多玩家都陷入了一个简单迷茫:现在强势阵容是什么样子?……我想要分该用哪个阵容?而今天我们就来聊聊目前破月勇者天梯流行阵容。  ……,战术选择非常有深度,非常标准进可攻退可守,低廉技能费用使用也非常简单易上手。  

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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如同作者自陈,这个工具受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术并无太大突破,但是胜在简洁有力表现更加令人容易理解……左为谜题设计,右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License……v2.0;作者也曾讨论过它原理

方程:10月27日

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剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长……毕竟我选择 RM,本来就不是因为它功能强、用途广、画面好,相反,恰恰就是因为它很简陋。……Bakin 在 RPG Maker(3D插件) 基础单单只强化了画面表现,总觉得……很有哗众取宠、

Sign:DOLO开发记录 4

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要好好学学怎么真正控制情绪而不是外表压抑自己情绪。……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo攻击伤害数字表现吧……以前对伤害数字表示很反感,……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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这个来讲下3月份我们开发进度,同时我发现indienova技术开发人员是比较多。……首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider建模事情……(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源(其实我也不知道......)……...可能是因为Panel直接用的默认8...btw, 看起来那么像素是gif软件...实际风格很

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件分 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……7:烘焙 NOR,AO 这个环节制作没有那么多框架,只要上面六个步骤走好了,不论你用什么烘焙方法,……如有能修的,需要重新烘焙就重新烘

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号时候,被窃之地另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……• 透过同伴角度体验冒险。马·万恩也许是你——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光什么宝物?打开上古之门,在洛斯特伦要塞中杀出一条血路!

小组帖子:寻找unity开发人员

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发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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