我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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否本作是一款回合战略角色扮演游戏,此前公布实机演示中展示了游戏丰富可玩性,玩家不仅可以自定义语音……:否《盐与献祭》《盐与避难所》续,玩法仍旧延续了2D魂like动作游戏设计思路,并且本除了单人模式……:《百英雄传》童年回忆《幻想水浒传》系列精神续,这次发售《崛起》则是前传类作品,与正传《百英雄传

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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■ 故事 热爱工作,丰富兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……欢迎你回家热吻,无名指闪闪发光戒指。 明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令多人回合战略游戏!……Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号全息国际象棋游戏

沉默频道(Silence Channel)

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《沉默频道》本质上是一款第一人称恐怖冒险视频游戏,与开发组之前项目《黑暗房间》相比,有不同游戏玩法和故事……你确信这只不过当地民间传说和神话,你在浓雾中一个清晨来到这里,目的拍摄一些照片,对当地人进行一些采访……你敢进入这个神秘大宅

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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照片上这位我们艺术总监和他孩子。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意设计?……其实,艾达存在于续当中~如果你观察够仔细的话。真的?!惊了!

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