indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/game/diy-my-lady
与 Steam 上其他现有游戏不同的是,女孩头像具有 AI 灵魂。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上。……(3)设计动作/动画,性感电影制作玩家可以选择自己的女孩头像的动作
indienova.com/u/news/blogread/1022
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……观感上十分华丽,支持双人合作。……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心
indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
美工第一步,……我们的图要多大? 看起来是个很简单的问题,可是作为程序真没概念。……因为启用视图后,房间的大小不影响窗口了,那么理论上应该调多大都没问题(不知道会不会对效率有影响?)。……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/game/natural-landscape-grand-canyon
自然景观系列是由幻谷工作室基于虚幻引擎精心打造的虚拟旅游观光类 VR 游戏。……科罗拉多大峡谷是本系列的第三集,通过卫星 DEM 数据真实的再现了美国亚利桑那州西北部的科罗拉多大峡谷……,是地球上最为壮丽的景色之一
indienova.com/groups/post/65863
目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
版本:Early Access
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