顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕某个点 xy 坐标并减去光源坐标 xy 然后直接存储到 vec2……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要

Ustwo 的交互应用好在哪里

indienova.com/indie-game-development/why-ustwo-interactive-apps-are-so-good/

难道冥想不是向着创造的吗?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确问题。……但是,带上耳机,把手机放在屏幕,你就可以完成一切了。……实际,让用户不断用指尖在屏幕移动,这一设计目的就是让他(她)有可以专注对象,而专注是冥想最为基础技巧

dengbohan:2019.11.17 说一下目前的实际进度和未来的日程规划吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818

因为场景建立在现实基础,所以部分细节会待得到更多的照片补充后完善。……春节期间基本上会减少技术性和尝试性工作安排,转到一些有经验重复相对简单工作。……单人会在2月份达到程度,并且加入多周目的自定义玩法

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物,在有铁格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路格子时可以省去很多移动力.

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

逃跑 & 躲藏 无处荣浩必须在夜晚时到学校走廊那寻找出路。……一路,你会发现揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙。……唯一问题是……他不是一个人。你可以逃跑。你可以躲藏

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

游戏操作支持键鼠和手柄,键鼠键位可以自定义为各位玩家喜好布局。……都可以作为同伴?这三位不是大家想象那种特殊男女关系,他们都是九霄北方【无常门】成员。……同时商瑾言、飞猫狸狸和一位神秘伙伴也成为主角同伴,一起同行

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……设施用于产出资源物品, 比如建造农田可以增加食物, 在有铁格子建造冶炼厂可以增加铁.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路格子时可以省去很多移动力.

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚行为不会影响AVG剧情走向,但是可以赚取额外货币从而影响白天剧情解锁进度

虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/steam/game/813700

然而麻美子天生丽质、聪慧过人,又富有同情心……可以说和梓完全不是一个世界的人!……那就是偷偷拍下麻美子内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……尽管麻美子有着庞大粉丝团,实际她并没有多少朋友……直到梓开始了对她追求

版本:Early Access


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