pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

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indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门游戏制作同仁们能从我们遭遇中吸取经验

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

调整了影子出现及消失动画以保证更好视觉效果。2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。……(仍需大量调整)2017.5.6新增了ui图案及音效修正了部分预制件声音问题新增了trigger音效完善了暂停时……,导出apk及架完善了ui在多屏幕适应问题 后续计划进度(5.1-5.30)1.4-1.8关卡设计

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小小贴纸铺(Sticky Business)

indienova.com/steam/game/2303350

体验经营属于自己舒适小店乐趣:创建贴纸,打包订单,聆听顾客们故事。……开一家女巫主题店铺?还是往你所有作品上加一张呆呆脸?……购买升级来获取更多贴纸图案和衬托特效,让你店铺变得更加令人兴奋!

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

版本:Early Access


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