mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式的。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

事实,我也不太可能让它们都完全吻合。而且,这也没什么必要。……在一幅画作中,随着手的移动,笔触出现在画布:所有这些是在时间的流逝中发生的。……但是,人们能明白这个道理?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:会有收费资料片?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片。……A:因为我已经揭不开锅。Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……A:因为我已经揭不开锅。 Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

创作自由 = 寻找永无之乡?

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往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道正常的游戏市场是什么模样

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

已经设计一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

VR Parallel World

indienova.com/steam/game/1523360

或者,您也可以在没有VR机身的情况下进行游戏。您将看到自己。您可以从主面板打开一个镜子。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像。……3D菜单为胸围,腰围和臀部测量提供多种选择

你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法,事实我们就已经可以组合出所有的英文单词……像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现,真TM棒,不是!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……可是我心理的理想目标是没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验是赛博坦版本的WOW

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