无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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是时候集结你的战队,冲破峡谷之巅!……权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

改变(Change)

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剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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改为特定的攻击可以允许浮空追击8.增加了多Boss模式开关,可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵的模式……前先插好手柄3.游戏默认全屏,按住Shift再运行exe时会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现困难;分享一些概念设计……所以下一步我们打算增加一些小特殊地形,比如沼泽:玩家不小心踏进去会越陷越深(这时候风筝可以带玩家飞起来?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候拍的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

Sign:DOLO开发记录 5

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但实际就是因为数值的变化,是最简单又最有效的方法,所以那些low逼才一直用。……想要保持安卓和ios同步(明明之前ios还想内购)……也不是很难,主脚本绑个新的弹框,不过这样的话……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una)明天还有一天……

版本:Early Access


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