堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

indienova.com/game/fallen-makina-and-the-city-of-ruins

尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……这一切究竟只是纯粹的巧合,还是遗迹中某种常人无法理解的力量在作祟?……她究竟会在遗迹的深处寻求到自己想要的答案,还是就此堕落,一去不复返呢……?

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,博上阅读次数9kw……工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。转正者月薪根据经验与能力8k-15k,实习生4k

路一心:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/u/%E9%A9%AC%E5%90%89%E9%A9%AC%E5%90%89%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/blogread/33392

2574780160工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,博上阅读次数……工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。转正者月薪根据经验与能力8k-15k,实习生4k

小组帖子:LD 35 最终的主题将会在这20个中诞生 By Bruce Guo

indienova.com/groups/post/109

清晨一下子看到的时候,着实好好的惊艳了一下,美且好看 eastecho: 周六上午九点估计我还在睡觉啊

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

科技。 本篇内 2D 像素游戏《迷雾侦探》的开发者分享了一下其游戏游戏中的光影效果制作方式。……在这之前,我们其实也做过一些2D 灯光插件的测试,但效果不尽如人意,后来还是决定使用 Unity 自带的……设置 Directional Light 属性这里需要说明的一下,因为灯光消耗的关系,照射层的设置还是比较重要

杉果娘:杉果秋促明天开启:这折扣也太大了!《仁王2完全版》超值新史低

indienova.com/u/ceasia/blogread/31709

《米德尔的部落 豪华版》杉果券后价:¥50(需用券减¥5)Steam 史低:¥60评价:多半好评(10,749……¥80评价:多半好评(15,295,77%)虽然《死亡循环》已经是折扣的老常客,但券后史低 69 元还是很香的……以上就是本次剧透的全部内容,再次提醒各位每个限时促销只持续 24 小时,千万要看准时间来杉果商城,券之后下单更加优惠哦

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

论坛日程2016年5月28日嘉宾分享论坛及VIP晚宴 A会场 B会场 开幕式 中央美院领导致辞 - 上午……1位嘉宾演讲 2位嘉宾演讲 下午 5位嘉宾演讲 4位嘉宾演讲 VIP晚宴 美术馆餐厅冷餐晚宴 A会场……2016年5月29日校企高峰论坛中央美术学院数码媒体工作室 上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

大会在9月21日上午将设置主论坛议题分享,下午则将同时开设产品、技术、艺术、市场及游戏价值五大分论坛,……上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

准备转眼到了比赛那天了,我们在上午就在一个场地进行集合,Tetracyanoplatinate给我们展示了他的第一人称的迷宫……在牌选择的时候,我们的队伍配置是。iconboy,art。……但做成游戏,还是第一次。如果要问为什么用这种表现,我只想说:快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)