境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

尺寸(Size It)

indienova.com/game/size-it

尺寸》是一款动作益智游戏,它将派你去帮助一个疯狂的科学家,他创造了一个调整身体尺寸的装置。……此外,还提供了改变科学家身体大小的机制,用于解决途中的各种问题

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素的大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素的大小对齐。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

灵感搅拌机 #11

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-11/

status/1584550917600256001运动量很大的 QTE 洗手环节侧翻再洗手,活到九十九;自转冲速……来源:游戏 Thirsty Suitors超过 200 款像素 App 图标的免费素材资源所有图标尺寸大小均为

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

- 饥饿状态 icon debuff 的动画提醒- 十三娘 buff- 退出游戏 提示文字居中,大小样式美化……- 新的NPC头像根据media做了尺寸变化,是否取消,因为building的尺寸固定了

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

版本:Early Access


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