嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念

CyberLink PowerDirector 2024 Ultimate

indienova.com/steam/game/2530790

透过直观易用的丰富剪辑工具、强大的 AI 功能、丰富的影片特效以及大量的免版税影音素材,轻松创造出令人耳目一新的精彩影片……2024 旗舰版 透过直观易用的丰富剪辑工具、强大的 AI 功能、丰富的影片特效以及大量的免版税影音素材……AI 语音转文字 一键就能将任何长度的语音,转成中文、英文和日文影片字幕,让上字幕更加省时省工,还可客调整字幕的字体和颜色等

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29322

嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错。……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

游戏历史上的今天:《泰拉瑞亚》

indienova.com/history/516

而 Terraria 的装备和素材库绝对能让你眼花缭乱。……玩家前期下矿采水晶,弓,最大的目的就是为了应对 Boss。……为此需要进行素材收集和装备打造

东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki - Ayaria Dawn: ReCreation)

indienova.com/steam/game/1138100

******高清重置,素材砍了重来!所以这次是1080p高清重置!所有图像素材均由画师砍了重来!…………鬼知道他们的肝还好不好,你看到那些了没,你横竖睡不着,扒开图一看才发现写满了“我的肝!”

东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki: Ayaria Dawn - ReCreation)

indienova.com/game/touhou-ibunseki-ayaria-dawn-recreation

****** 高清重置,素材砍了重来! 所以这次是 1080p 高清重置!……所有图像素材均由画师砍了重来!…………鬼知道他们的肝还好不好,你看到那些了没,你横竖睡不着,扒开图一看才发现写满了“我的肝!”

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

p.s.以上两段是解锁新符咒时的对话)关于游玩:本游戏类型定义为:主要是横版动作,带有平台跳跃、角色扮演……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层……P.S.GIF被压烂了...

罗格朗的遗产:命运之歌(Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds)

indienova.com/game/legrand-legacy-tale-of-the-fatebounds

拟真的全动态视频图像体验、3D 电影效果渲染以及出色的原声音乐- 精细的 3D 立绘模型与独特的手绘风美术素材……- 考验玩家智慧与反应能力的回合策略战斗- 招募工匠,复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩的支线任务

版本:Early Access


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