巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12酣畅团,人多大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

小组帖子:Presskit图片被压缩了

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大,但是目前网站上传图片被压缩了……我认为presskit里上传图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩。……eastecho: @高鸣 交典创艺#0 收到,我们保留了原图,尽快修正这个问题!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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blingbling 闪光(建议下载 ppt 观看原图)好,鉴赏完毕,接下来是正片。……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……首先准备一个噪点,这次我用的图大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点处理

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……,定义信号量mutex初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作。……p(mutex)…………----》攻击程序代码,这时行走信号量由1变为0v(mutex)---释放

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

indienova.com/u/maxalex/blogread/25874

《终末之梦 -The Last DREAM》是一部关于战争视觉小说。……通过六名主角视角,在这场惨烈而残酷战争中,探寻友谊、亲情、忠诚、真理意义。……宣传 StaffUI 设计 / 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……每个以季节为主题关卡包都有新机制、设置和强大终极 BOSS

王者荣耀(Honor of Kings)

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特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……最适合手机 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一到底!人多,速来!……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

版本:Early Access


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