方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

indienova.com/game/need-for-speed-heat

NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》预计将于今年 12 月 2 日正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One/Series……此前舅舅党 Tom Henderson 爆料了一批名为 INZONE 的索尼外设,包括新款 PS5 耳机和

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/indie-game-development/chibistyle-design-transformation-animation-workflow/

在学习《超级鸡马》的美术风格时,我发现这种窄色域的风格美术产出非常。……暂时不考虑排版是否美观,因为制作这种图片的流程还在摸索,等到效率更高以后,才会考虑美观性。……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经无法更新玩法的实时设计思路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常。……(暂时不考虑排版的美观,因为制造这种图片的流程还在摸索,等到效率更高以后,才会考虑美观性。)……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经没能更新玩法的实时设计思路

YORG.io 3

indienova.com/steam/game/1134480

zombies and attack your opponent with it in the 1v1……and 2v2 match modes.And to make sure you don't get……PS: The Steam version is much cheaper than buying the

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)