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如果你想了解它的来历,旗帜的传说是由制作过《星球大战:旧共和国》的开发者们以新制作组Stoic Games……”后,“儿童馆虚拟现实康乐活动体验软件”也诞生了。……商店目前还被贴着“策略”的标签,但实际上战斗是即时的,不允许暂停,更不是回合制,显然加这项标签的玩家也是被其浓浓的战棋即视感误导了
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Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/2285550……Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2285550/……有兴趣的小伙伴可以加我的微信f529324416私聊
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暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/102834
二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……三、条件:1、有地编经验、熟练使用u3d。2、对二战有所了解、rts玩家。……四、补充:1、Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova
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快来STEAM加关注和愿望单,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望单地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust
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最难的就是有一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行的核心区别。……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度
indienova.com/groups/post/101495
发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏和pose……,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈的节奏感
版本:Early Access
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