安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……背包入口2.修改属性相关的读取方式3.修改编辑脚本绘制结构 结构下工作效率至少提高200% -。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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Game Jam 是一种特定的活动形式,在 Game Jam 中开发者要求在规定的时间内(通常为 48……:https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……点击页面右上角立即报名并登记个人信息,线上站点不设置观众和媒体身份报名,注意按需求填写信息,报名成功可按提示

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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发行日期:2020-12-11。'我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……- 玩家必须在规定的时间内确保所需的区域,以清除舞台。- 玩家可以在无人认领的区域的周围移动。……- 当你开辟的领土时,你必须允许移动速度减半

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……关卡难度教学关结束,开始步入正常的关卡流程,整个关卡的长度开始拉长,战斗频率也有所提高出现一些的怪物……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……关卡难度教学关结束,开始步入正常的关卡流程,整个关卡的长度开始拉长,战斗频率也有所提高出现一些的怪物……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球

量子联盟(Quantum League)

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发行日期:2020-05-26。……和 2v2 比赛。……◎ 从 6 个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁的服装和风格

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class 2 Tone Green

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-24。……in Ballarat, Victoria, between 1900 and 1901, the V

版本:Early Access


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