【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源:Asset Store在 Unity 中制作

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

Quantum Retribution

indienova.com/steam/game/961740

要成为这个地方的囚犯,你需要做过一些非常可怕的事情。一个导致许多人死亡的灾难。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!

什么样的项目需要技术策划?

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简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……《水果忍者》很明显不需要技术策划这个中间层来「指手画脚」那么从什么时候开始,技术策划逐渐出现在游戏制作者的视野中……那么回到我们问题的前半部分:什么样的项目需要技术策划?

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

indienova.com/u/pseudor/blogread/19365

程序团队目前正在为游戏制作UI,完善操作部分,以及一些其他后台逻辑运行而非直观表现得东西。……我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……或者他们非常清楚,要在游戏中添加什么内容,需要哪些素材

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper - Better Save Soul)

indienova.com/steam/game/1788370

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper: Better Save Soul)

indienova.com/game/graveyard-keeper-better-save-soul

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器

版本:Early Access


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