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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……是英雄造就了世代,还是世代成就了英雄
indienova.com/groups/post/33388
其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29695
(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/adventure-island-ii
与一代相比,二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关……,包括专走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动……,还是以斧头为主;在关卡的方面,二代也远比一代丰富,不但关数众多,而且每关都有一个设计不同的 BOSS
indienova.com/groups/post/1208
中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化。……学到的:在游戏中加入一些梗是可以,但不要有“这游戏就是我做给我自己玩”的想法,游戏还是要给别人玩的,简单有趣的玩法才是王道……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是靠运气和反复试错
indienova.com/groups/post/102847
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/steam/game/1962140
上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆船员系统◆无论是草帽海贼团成员,还是海军大将或者是恶名昭彰的四皇都可以招募到。……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径
indienova.com/steam/game/504370
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在对战中无论你是老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……Battlerite 是吸引观众的终极运动
版本:Early Access
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