sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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但这也不能保证账号绝对安全,依然有被找回可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改。  ……这个时候,一个第三方游戏账号交易平台就十分关键。……最后,还是要和那些“找回狗”说一句:网络不是法外之地,既败人品又违法念头还是趁早打住!

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计吗……生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

但进度还是蛮快。……最近稍微玩了下宝梦LGPE,推荐。……,通过设计一些经典元素去匹配现有玩法,还是颇有意思

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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N进行提速关于游戏《疾风猎人》一款全新以魔幻题材为背景RPG游戏。……团队竞技 玩法多样经典玩法悉数登场,血色城堡、恶魔广场还是原来味道;赤色要塞、狼魂要塞团结协作,共抗邪魔……更有刺激藏宝图玩法,根据藏宝图提示的地址前往寻找大天使宝藏!

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……拷贝到存放精灵的地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕中心

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施……(转发自:原日志地址

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