highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

我当时是关卡路径向上会,头槌为攻击、头槌蓄力可以向上冲、撞碎某些障碍、撞到敌人增加上升速度或是增加空中再次蓄力上升的能力……GMS2,也就继续挖就作罢了。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间

棕色尘埃(brown dust)

indienova.com/g/brown-dust

《棕色尘埃》是一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异的佣兵角色,和令人眼花缭乱的高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

别的,倒是说自己生活窘迫为钱而来的人反倒真实一点。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

别的,倒是说自己生活窘迫为钱而来的人反倒真实一点。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“理型”、“四因说”、“形上学”等等,这里我以劳思光的……V 便会这样告诉来劝其接受的武村:不过有件事情你一直搞懂,你这辈子都不会懂了。……游戏表达的“叛客精神”,或许就是人对于“自由”、“活着”的追求与渴望,而游戏所塑造的赛博朋克的未来世界

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26035

今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……Super Scary Halloween Spooky TimesAVG、Furry、怪物主角推荐不是给本的而是给……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

indienova.com/steam/game/1632310

二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……本採用組隊冒險的模式,共有三位元主要女性角色可以加入隊伍(均可攻略)伊莉雅(Ilia)王國的公主,古拉迪奧的青梅竹馬……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

临终:1983(Dying: 1983)

indienova.com/game/dying-1983

《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒有過會成為一名作家,然而當他成為作家後……在機緣巧合下,她們搬到與真律一起居住,就這樣同為創作者的同居創生活開始了。……可攻略角色為加賀織子和久堂菜瀨本遊戲時長大約為兩個小時注意:本角色並沒有CV,因此角色並沒有語音

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧,毕竟我们多余的人手和金钱……如果你也参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)