奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在词作曲……,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也经由编曲者加以发挥而更俱特色。……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会让听者觉得厌烦

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

当狮子兽人精疲力尽地睡着,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils

讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战,世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫能,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂不幸被猫能诅咒了……悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活,对于填数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

发起:tltstudio 如题,问下大家,有没有使用过别的语言在 gms 上编程,比如 lua、c#、……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……如何手动下载GMS2的runtime工具前言GMS2每次版本更新都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋……,怎么办

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……如何手动下载GMS2的runtime工具前言GMS2每次版本更新都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋……,怎么办

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

问别人也是没有辅导书,说是现在就是没有辅导书了。没有辅导书,我要怎么复习啊。急啊,然后就急醒了。……但是关于怎么搞工作室,怎么创业,自己真没有仔细研究过有没有靠谱的书籍。……而 Java 社区中,许多插件和库采用宽松的开源许可协议,允许用户自由使用和修改

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来

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