小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

indienova.com/g/Die-lonely-or-Marry-within-100day

游戏目标:存活下来,争取结婚。不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以拿。……游戏玩法:像个工程软件,拖动行为,放在24小时的框中,填满一天可以安排日程。……二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法了;3.技能:就是4个buff,分别是好的加成,坏的加成,小病,大病;4.如何移除

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人照成伤害,敌人受伤则会向后移动……想要催更或者参与测试的朋友请QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合黑魂

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生V》在剧情要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生 V》在剧情要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/game/strangerz--1

选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始时,幸存者将得到 2 把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户并被拾起,还有一把不能被拾起的……进阶/玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能被购买

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

indienova.com/game/cyber-manhunt-home-sweet-home

这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚结婚钻戒几乎花光他所有积蓄

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……屏幕左下角会有昵称全名的显示。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠延长头尾一个像素,底部一个倒立镜像……像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素

命途(The Use of Life)

indienova.com/game/the-use-of-life

■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……、【如何最有效地使用大招?】等等细节,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……特别是在 BOSS 战时,克服生死一线的紧张感,本的目的便是让玩家在打败强力 BOSS 能够获得巨大的成就感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)