小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

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2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏……,所以,除了CSV文件汉化,我心思已经全去学习了.哎,能力太低...年纪也大了,又要结婚...顺子哥铁定明白

驱煞

indienova.com/steam/game/2847110

加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

三国模拟器(三国 看海与模拟 Three Kingdoms Simulator)

indienova.com/steam/game/1374430

你可以选择攻击哪座城市,你可以选择做什么任务.没有主线也没什么剧情,你完全自由.你可以看海或者参与进统一的征程中.你可以结婚生子你的孩子也可以……例如你可以把更多的家族成员作为你的目标.所以每次游玩,都可以有不同的体验.游戏特色玩家和两百多名武将共享同一张大地图每名武将有独立的……ai指导其行动战场上几乎每个士兵皆可看到结婚生子人际,也是乱世中生存之道和好朋友学习技能,并不断强化,

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

PS 平台的东方同人游戏:不可思议的幻想乡 -The Tower of Desire-、东方苍神缘起 V、……部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在 ps4平台,在 NS 上也有一款一个月前发售的《東方紅舞闘 V》……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

索尼通过视频展示了三款将要登上PS平台的东方同人游戏:不可思议的幻想乡 -The Tower of Desire-、东方苍神缘起V、……部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在ps4平台,在ns上也有一款一个月前发售的《東方紅舞闘V》……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

】Yami RPG Editor独立制作中的ARPG,玩家扮演一个虚构的历史人物参与到楚汉时期的国家争霸中……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

三国模拟器(Three Kingdoms Simulator)

indienova.com/game/three-kingdoms-simulator

你可以结婚生子你的孩子也可以.在战场, 你将和成千上万士兵拼杀, 你也将可以使用强力技能.统一是游戏众多目标中的一个……游戏特色 玩家和两百多名武将共享同一张大地图每名武将有独立的 ai 指导其行动战场上几乎每个士兵皆可看到结婚生子人际

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……因为这些人根本不值得结婚,我要表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子。……当然我不会放弃独立制作游戏这条路,因为太好玩了。到那时我仍然会利用业余时间制作游戏

版本:Early Access


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