小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子里,函数通常都有输入和输出,如果电视机比作一个函数的话

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

在看到连续开发两个独立项目,没钱了才出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件了,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前一半的项目也做完。”三页笑着说。……离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己做独立游戏了

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的15133183066

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么美术要么写代码……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……没错我它整个弄了出来搭了一个潜行游戏

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

经过再三考虑,我们决定游戏公司地点设在老家四线小城市,一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕的……,第三对于我来说,我绝不允许自己的事情半路夭折,一旦出发了,我会想方设法、不惜一切代价产品干出来,……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

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