indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

橘彩起初是一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……登录 steam 虽,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国法律、平台规章加以了解,不要再重蹈我们

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

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所以麻烦你别多管闲事”身材超、十分不擅长跟人交流,在村中长大眼镜娘。……・益田 住在同一村子自由业。不分昼夜都会参加驱鬼。会依照本能行动类型、想要说服初次见面的绫子。……假借仪式名义,整天都在洞窟里面跟年轻女子享乐。 ・住井 悠人 和绫子结婚后搬来乡下都市人

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分的不分时候单纯“群众眼睛”。……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是猫”。……(也要符合一定规律),一定生产力一定创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分的不分时候单纯“群众眼睛”。……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是猫”。……(也要符合一定规律),一定生产力一定创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互动娱乐《拉尔》发行制作人周锡阳,和大家分享了国产暗黑手游……在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互动娱乐《拉尔》发行制作人周锡阳,和大家分享了国产暗黑手游……腾讯互动娱乐《拉尔》发行制作人周锡阳首先是我们对于整个产品在寻找过程中布局想法

摆地摊(摆地摊)

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玩家需要自己进货,再高价卖出去摆地摊模拟游戏摆摊成就万元身上只剩下100元,却要面对每天开销和之后房租……你需要进货各种小玩意去卖,几毛,几元,每天收益是糊口,还是发展更好全凭你操作。……你成功是靠99%运气和1%努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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请各位系安全带,在这款全新航空游戏中与安珀·霍普一同起飞吧!……本游戏是一款激动人心时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……– 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查,从安全演示到服务旅客等✈️系安全带,体验全新、精彩过场电影

夜魇(Nightghast)

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她声称她房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”实体对她很生气,因为她房子是闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她精神状态

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101490

为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》作品。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了

潇湘仙居:修仙开发日志九

indienova.com/u/deemo/blogread/28657

大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

版本:Early Access


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