一人游戏工作室:为我的游戏的简介中的一些语言表达歉意

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前不久发布一个新做独立游戏《节奏破坏神》,简介中一些话,引起了一些开发朋友不满,委婉对我表达了批评……经过几天思考,我还是想把一些话说出来。……首先我原文说我致敬《节奏地牢》,这个原本是想表达我这个游戏就是来自于节奏地牢灵感,至于有朋友说抄袭

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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,我也只能用这个来平息一下心情了。……不过也不是社牛,约稿时写文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟朋友才少一些尊敬的表达很厉害制作人我其实看国内独立游戏制作人很少……,也挺提高眼界,目前顶多是关注几位做二次元游戏制作人

轮回之理(Mobius Theory)

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李未时是一个新闻记者,有一位相谈多年准备结婚的未婚妻赵倚蝶。……一次偶然机会,李未时得知三年前劈腿初恋女友林见鹤落下残疾,而对方更是声明是因为被自己抛弃所以才出了车祸……■ 整理线索■ 探寻真相■ 挖掘隐藏在阴谋背后故事

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……见证爱从萌生到退去,探讨爱情和婚姻意义,提供思考问题新侧面。……100Audio版权音乐授权平台为纪录片《不结婚的婚礼》提供配乐授权

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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故事在续中非常重要,但我们还是希望玩家更关注游戏解谜和相关互动。……在做续集时候,我们有两个方面的考虑:其一是,我们让玩家一眼就能认出来这是纪念碑谷,所以我们之前惯用游戏形式……我们在研究之后发现,左侧阴暗关卡设计看起来太过孤寂,所以我们为它增添了一些色彩,在保持情感基调同时能够更好地表达角色当时复杂的心情

小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK……Tattoo」Yu#2 加你你没回

Indie Focus #72:Game Enpowered

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在那期文章里,我们这样说:这些改变让玩家在进行游戏时有更多策略上选择,其他都还是原来味道。……有不错游戏毕竟还是要玩。……The Escapists 2 续,当然,很快就爬上了热销,当然,有一些变化,当然,还是蛮有趣

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

E3前最后一冲!虽然本周上架游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……根据部分玩家反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续《勿忘我》传统)。……配合着迷幻音乐,相信你会在散步时候感到放松,我这就是本最大意义

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

关于美术:刚开始是有请画师和美工打算,可是了解了下价格我放弃……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……他们就是两边拱火,让两国打起来,他们就可以乘机进行实验,制造战斗用魔物,说白就是想把这片大陆当成战争实验室……,目的是乘乱制造出可控制魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁(个人觉得是神

版本:Early Access


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