搜索与救援(Search and Rescue)

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从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹……300km/h ?……它可以将您从地面抬起并从斜坡摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置。……Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置。……Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观看作一个锥形

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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虽然团队人均G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击,被外星人控制(bushi),那V社也认。)…………在Steam架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决

小组帖子:一些想象

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发起:则栋 梦还是要做的,万一实现呢?……中午办公位,过去你放松的方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕的洪流移动手指,调整呼吸节律……notlsd: 我现在正在做诶,快上线 ~ 则栋: @notlsd#3 小王子~ notlsd:

Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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操作方面:鼠标左右键可以控制部族是合力奔袭还是分兵突进,可以将整个部落分成很多队人马。……因此,尽管基本玩法十分简单,但本在跑酷游戏的基础还是有效地融入了一些策略玩法,除了手疾眼快控制部族阵型适应前路状况外……本是那种闲来无事可以偶尔一试的小品游戏,喜欢的读者可以留意一下

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性没有深入,做之前没有仔细的策划

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题有多种解决方案,甚至有些方案是连开发者都没有想到的?

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得注意的是,尽管 V 社否定爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……这个让无数玩家怀念的系列究竟会走向何方,我们还是静静等待 V 社的后续消息吧

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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放弃一代文艺复兴式的经典风格,而投身于大航海时代。……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续作还是个未知数,但可以确定的是,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

版本:Early Access


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