indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……我们希望独立游戏人们可以在某种程度上联合起来,甚至通过合作共同完成一个游戏,就像《怪兽远征》的创作过程一样
indienova.com/groups/post/100837
希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言的环境,可以碰撞出更多的灵感,而不必担心自己说出了一些可能会被他人拿走的灵感……我们希望独立游戏人们可以在某种程度上联合起来,甚至通过合作共同完成一个游戏,就像《怪兽远征》的创作过程一样
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
原创音乐音效配音制作 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
顶尖策划可以以一己之力改变一款产品甚至一家公司的走向,而很多策划却只能默默祈祷项目能够成功。……这样你依旧可以成长得很快,不断拉近与其他人的距离。Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业吗?……比如MOBA是一个单局游戏,那我们可能会设立局内和局外两个主要leader
indienova.com/u/ceasia/blogread/29059
1484900/Hoa/ 游戏预告:https://www.bilibili.com/video/BV1Q64y1B7fb……/《花之灵(Hoa)》曾于去年末亮相任天堂发布会,凭借其出色的画面表现力收获了大量玩家的关注。……《花之灵》的Steam页面现已上线,玩家可将游戏加入愿望单,或是关注中电博亚官方账号获取最新消息
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续作或者新的内容?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……叶千落:会有一个长足的游戏更新计划,这个时间大概需要1年甚至更长时间,诸如战斗系统(可以关闭的),机甲自定义……双方能够契合的话,就可以了
indienova.com/steam/game/1398740
Q:看介绍有属性,这是跑团吗?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事吗?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
版本:Early Access
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