小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/steam/game/2487110

你已经有了很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是?出售药剂空腹可不能做生意。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

indienova.com/game/alchemy-deck

你已经有了很大的进步,可以制作连你的师傅都无法制作的药剂。……在制作药剂时别忘了使用工具卡,我们希望看到你成为炼金大师,不是? 出售药剂 空腹可不能做生意。……你可以训练你的学徒,战胜敌人的卡片。你能做到的,对?没有人愿意失去金钱并离开小镇

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

为了玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……原文作者:Alexia Mandeville译者:林昳正文为了玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/g/CLOSER

并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。……,有些时候敌人可以和场景互动,也有时候角色可以和敌人互动等等,这些设计使游戏回到本质上

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……URL填写后端的URL接口,然后tag起个名字。……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……#1 有兴趣做游戏开发?……感兴趣的话可以聊聊

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

indienova.com/steam/game/521560

巫雷山奇遇记 由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的……恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。……破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧?

会员:林可(Link71)

indienova.com/u/guanchao71

致力于独立游戏制作,作为美术学习程序中。看过的电影非常多。……看过5年科幻世界,3年电脑,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。喜爱有学术的研究

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