如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们的节奏压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜兴奋

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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游戏与工长君什么关系?……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……我们希望《九霄缳神记》是一款纯粹却非小众的游戏作品,它的美术、音乐、玩法应该是温度脾气的,每一个元素的体验都是一种情绪的释放

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook字节跳动,已获得天使投资。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式主要机制?……既要通过做调查的方式扩大测试范围,也要进行针对性的一对一访谈

Xenrai(Xenrai)

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灵感来自你最喜欢的格斗游戏科幻系列。……你能力到达顶层?◎ 具有深度的技能树 - 自定义并增强你的武器库,以应对任何挑战。……主要特色: ◎ 动作丰富的战斗,即时切换战斗方式武器,甚至可在攻击过程中进行切换

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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目前已经录制了五期,其中有专门做社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者……因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(……刚刚和我确认的我的好朋友,游戏研究的最可爱的一堆组合 Stephanie Boluk Patrick

浑身难受:别了,东方明珠。

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仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水较高的ARPU,投资者老板是否有过相关素质都成疑问……那么一种人,对足球一知半解,球员球队也认识不了几个,却敢于跟风并且自然地球迷一起对足球指点江山。……这就是天朝的游戏公司?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此

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