indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……不同的政策卡片可以对乐园产生相应的效果。为玩家提供阶段性的调整运营策略的手段。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
游戏中“空间站”也有部分显示为“station”,和其他已翻译为中文的地名不一致。……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额。……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级
indienova.com/steam/game/738020
一个梦幻般的世界观像一本图画书和美丽的3D图形,享受你的想象力,享受你仔细听的美丽的声音。……一个梦幻般的世界观像一本图画书和美丽的3D图形,享受你的想象力,享受你仔细听的美丽的声音。……您可以在初学者和核心用户之间享受4种不同的游戏模式游戏余额完成。动作游戏初学者可以轻松玩乐!
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
1.07修复拿不到注册表时区导致悬赏任务无法打开的BUG领主材料掉落几率改为随层数提升修改天赋悍将和完美之作改为狩魔和最终之作……v1.17修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0
indienova.com/u/isvr/blogread/25515
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询
indienova.com/groups/post/1416
第二步选中Light层,调整properties面板的属性Background color 背景颜色设置为黑色……Event sheet事件表中,加入一条事件然后就完成了!……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
游戏结束后,再次通过对战状态协议通知游戏已结束,服务器获取本局游戏数据并更新到TB_PVPMATCH表对应的记录中……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的……总体来说,酷跑定位为轻度游戏,PVP中涉及的同步方案比较简单
indienova.com/game/two-point-campus
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光
indienova.com/steam/game/1570330
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
版本:Early Access
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