reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢……所以理想的开局就是之前就在公司其他途径结交到志趣相投相互信赖的熟人,各自负担自己的生活开支熬到游戏上线

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……你将不得不找其他方式来获得用户。你还要和其他发行商竞争广告支出,他们比你负担得起更多的费用。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目……招的团队会另一个项目同时可以两个队交流

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大,网易等公司的项目……招的团队会另一个项目同时可以两个队交流

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……,甚至可能根本就是拿你这当跳板骑驴马。……所以理想的开局就是之前就在公司其他途径结交到志趣相投相互信赖的熟人,各自负担自己的生活开支熬到游戏上线

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……包括我,其他的发起人,有各种各样的能力,以及实力,但是限于经济,只能用爱发电3,对于参与用爱发电的一些建议第一……第二,可以参考我上面所说,先判断发起人不靠谱

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址)

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