开元(Kai Yuan)

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历史背景: 公元 7-8 世纪中国处于盛唐,那是中国封建社会的顶峰,社会经济高度发达,丝绸之路重新繁荣……游戏特色: 城市经济 你作为一个城市建造者需要充分考虑百姓的需求与工作的分配,与其它城市进行贸易,从而获得稳定的城市财政收入……训练军队,任命将领 你需要建立强大的军队保卫城市,大规模扩充军队时需要考虑城市的财政是否负担,你会发现训练一支精锐部队能大大提高城市的防卫能力

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……包括我,其他的发起人,有各种各样的能力,以及实力,但是限于经济,只能用爱发电3,对于参与用爱发电的一些建议第一……在保证自己的收入来源下,再去做

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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扮演PHC的领导者,征服各种困难的任务,击败各种你所面临的困难,或者加入基体,抵抗那些PHC的压迫者。……扮演PHC的领导者,征服各种困难的任务,击败各种你所面临的困难,或者加入基体,抵抗那些PHC的压迫者。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入

The Nestinars:开发日志#16:通货膨胀

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当然,此举会让国库收入立即飙升,但如果不加以控制,滥发货币可能会导致恶性通货膨胀(稍后会细说)。……摧毁本地财富似乎不是什么大不了的事——公平地说,对于 14 世纪中叶的许多政府来说,这种损害真的不算是收入损失……归根结底,成功的国家是那些发展消费经济的国家,而发展在高通胀的情况下变得非常困难(而在恶性通胀的情况下几乎是不可能的

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

版本:Early Access


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