游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来

Null&Peta -Queen Bug的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

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「拍塔」藉由裝配「阿零」所支援製的各種武器,以打倒蠶食網路空間的「BUG」為目標奮勇戰鬥!……遊戲脚本由動畫腳本的「はと」負責,同時也收錄了僅限遊戲中才能看見的,由角色設計師竹嶋えく老師所繪製的美麗插圖

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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当然光说不练把式,笔者自己就去亲身体验了一把乐器学习之旅。……我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一定唱的准。……我还在继续,老师那边的课结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、的地面……紧凑、精确而简单的操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过 220 个单人关卡,每一都有独特的障碍

热核武器(Thermonuclear)

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在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……自问世以来,几乎在每场冲突中都能看到它被用来对抗装甲及防御工事,用它来对付机器人应该也能获得奇效。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發了個評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……只可通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

版本:Early Access


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