死亡赞颂(Praise Dead)

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将你的小兵放在完美的方格上,以最大化资源回报 - 他们的统计数据决定了他们开采了多少铁,他们生产了多少食物以及他们可以招募的村民

利尼亚条纹(Linia Stripes)

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💎 ◎ 玩法简单 - 放松与享乐◎ 进阶 - 收集图案并解锁新的关卡和挑战◎ 对局短促 - 想玩多少局就玩多少

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

你要做的并非简单地阻止火灾发生,而是要操纵6住客这一周以来所做的选择,让他们得以在这场大火中幸免于难……完整旁白内容覆盖全部六主角,贯穿多条时间线的多个决定,玩家可以按自己所选的方式随意体验。……只要沿着时间线倒回去,观看和更改任意内容即可,只要你愿意,多少次都可以

danggexiaomimeiya:《永劫无间》手游要来了?1月20日上架TapTap等你来预约!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30168

作为一款面向全球发行、带有浓郁东方色彩的多人动作竞技端游, 玩家们多少都听说过它的大名。……域外之地聚窟洲,神秘的力量等待着TapTap每一潜在的武者,弘扬东方色彩的武学之美即将传递到手游玩家的手上

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

indienova.com/steam/game/2105750

勇者,以及躲在暗处提供帮助的妈妈和狗狗,即将展开一段冒险……【概要】·每一关的大致游戏时间:5~20……小勇者能够在战斗中得到多少自信,取决于打倒敌人的方式

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/steam/game/2532050

◆ 雷兰·门罗/ Raylan Monroe或许现在应该改名叫做雷兰·莱斯特了……曾经是一年轻的厨师……,直到在那个雷雨夜,意外邂逅了自称吸血鬼的夜莱……——「我们的未来,还会有多少变数呢?」

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/game/quasimorph

除了在人员间肆虐的不明热病之外,各地还出现了神秘的裂隙,来自布劳法图灵域的恶魔借此涌入了我们的面。……无论要牺牲多少克隆体的生命,你必须克服一切难关,查明这场大灾变背后的黑暗秘密。 绝不要掉以轻心

小组帖子:闯关已经有人过了,那么其他人过关还会有奖励吗?

indienova.com/groups/post/449

有的,现在每关谜题上都有提及此事~Tianorder: @CrapTears#1 还是想看到每关通过了多少

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少……多少美术协作制作周期多少多少执行层的改变?预计周期是多少

无有时代:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34283

或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧

版本:Early Access


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