indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……真的出息了,通过层层护卫才抓到它 其实榨汁机的关卡主要是优化了两点:1)怪物AI寻路;2)刷怪频率和波次另外我们还给精英怪增加了
indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird
《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……◎ 超级简单的游戏和控制,但具有挑战性!◎ 可爱的角色 - 胡笛 和有趣的 NPC!
indienova.com/game/cave-quest-2
这是一场与时间的赛跑,在它落入那些打算将我们的世界与恶魔世界合并的人手中之前,找回这个神秘的遗物在这个令人兴奋和聪明的三消游戏中……,通过获得强大的天赋和法术,在拯救你的朋友的旅程中反击地下世界。……◎ 可下载的音乐、墙纸和概念图!
indienova.com/game/clue--2
它由两款早期的 CD-i 游戏合并而成,玩家(最多六人)轮流调查一栋发生过谋杀案的豪宅,揭开线索和证据……每个级别都有独特的解谜方法,总共有十二个不同的谜题:《致命专利》(摘自《线索》)、《通往大马士革之路》和《……游戏的目标是找出凶手、犯罪现场和凶器
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
版本:Early Access
总页数:50
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