Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定……;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传「NEXT GENERATIONS」更新包(NARUTO STORM 4 : Road to Boruto Expansion)

indienova.com/steam/game/495160

当您正尽最大努力想通过中忍考试时,一种全新的威胁正侵扰着忍者世界。您是否有足够强大的力量击败威胁呢?

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

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一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和惹麻烦的前任高中风云人物

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

版本:Early Access


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